COMMISSION 09U BZH : « RÈGLEMENT 09U » 2019
Ligue de Bretagne / Championnat 09U
Ligue de Bretagne Baseball & Softball
13 bis, avenue de Cucillé 35000 Rennes
FORMULE DE COMPÉTITION :
Le championnat se déroulera sur 7 dates (6 journées championnat + 1 journée finales) :
Il y aura donc 7 équipes à s’affronter sur chaque journée de championnat régulier. Toutes les équipes joueront 2 matchs par journée réparties sur 2 plateaux : 1 plateau de 4 équipes et 1 plateau de 3 équipes.
HORAIRES :
Les équipes seront convoquées à 13:00 sur les lieux de compétition. Réunion technique à 13:15 pour des play ball à 13:30, 14:15 pour les 2 plateaux et 15:00 pour le plateau de 3 équipe.
ACCUEIL D’UN PLATEAU :
Le club qui accueil un plateau doit transmettre les coordonnées du commissaire technique aux équipes qui se déplacent. Il sera la personne réfèrente sur place et devra s’assurer du bon déroulement du plateau :
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Mise en place des terrains (cf. cahier des charges ci-dessous)
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Respect des horaires
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Mise en place d’une réunion technique avec l’ensemble des coachs à 13:15
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Contacter les équipes avant 10:00 si le plateau est annulé
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Transmettre les résultats des rencontres sur le site habilité de la ligue
La présence d’un arbitre par terrain en tenue ne sera obligatoire que pendant les phases finales éliminatoires du championnat.
Ces rencontres doivent s’effectuer dans une atmosphère bon-enfant et le respect doit être appliqué entre les joueurs, les coachs, les encadrants et le public, aussi bien à l’intérieur des équipes, entre les équipes et vis-à-vis des arbitres.
RÈGLES DE JEU :
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Les joueurs doivent être nés en 2012/2011/2010.
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2 terrains de baseball seront mis en place par plateau si les équipes sont composées de 6 joueurs ou plus. (Pour les plateaux de 3 équipes le deuxième terrain pourra servir à un match amical pour l’équipe en attente.)
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Au bout de 45 min de jeu le match s’arrête, seuls les points de la dernière manche complétée seront comptabilisés.
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Les joueurs doivent être nés en 2011/2010/2009.
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2 terrains de baseball seront mis en place par plateau si les équipes sont composées de 6 joueurs ou plus. (Pour les plateaux de 3 équipes le deuxième terrain pourra servir à un match amical pour l’équipe en attente.)
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Au bout de 45 min de jeu le match s’arrête, seuls les points de la dernière manche complétée seront comptabilisés.
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Au bout de 40 min de jeu aucune nouvelle manche ne pourra être débutée.
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Une équipe devra avoir au minimum 5 joueurs sur son line-up en attaque, et un coach en 1ère base en défense. Il n’est pas obligatoire d’avoir un receveur.
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Les manches sont limitées à 5 points (même si plus de 5 points sont marqués sur la dernière action de jeu).
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Au début de son passage, le frappeur affrontera une balle lancée par-dessous par son coach. Les règles officielles pour le frappeur s’appliqueront. Sauf les cas particuliers suivants :
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2 chances supplémentaires seront accordées avec le « T-ball »,
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Aucun but sur balle ne sera accordé.
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Dans l’équipe en défense, un lanceur sera placé dans une zone autour de la plaque pour jouer son rôle défensif. Le rôle du coach ne se limite qu’à mettre la balle en jeu.
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L’équipe en défense a la possibilité de mettre un coach en 1ère base. Il n’a pas le droit de sauter ou de « stretcher » pour attraper les relais. Le coach en 1ère base doit avoir un pied sur la base pour attraper un relais. Si l’arbitre constate que le coach saute ou « stretche » pour attraper les relais, le coureur ne sera pas retiré.
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Si un coureur est en 1ère base le coach devra se mettre en zone hors ligne avant la frappe afin de ne pas cacher la vue du coureur. Une fois la balle frappée, le coach pourra se positionner en 1ère base sans faire obstruction à la course du frappeur devenu coureur ou à un retour éventuel du coureur de 1ère base. Le rôle du coach en 1ère base se limite à attraper les relais et à redonner la balle à un défenseur.
Championnat 9U saison 2018 / 2019
Samedi 23 mars : Plateau à Bédée
Résultats match 1 : Bédée 15 vitré 5
Résultats match 2 : Bédée 7 Val D'Anast/Rennes 0
Samedi 30 mars : Plateau à La Guerche de Bretagne
Résultats match 1 : Bédée 15 Bréal-Ploërmel 2
Résultats match 2 : Bédée 15 La Guerche 10
Samedi 6 avril : Plateau à Val D'Anast
Résultats match 1 :
Résultats match 2 :
Samedi 27 Avril : Plateau à Vitré
Résultats match 1 :
Résultats match 2 :
Samedi 25 mai : Plateau à Bréal Sous Montfort
Résultats match 1 :
Résultats match 2 :
Samedi 8 juin : Plateau à Châteaugiron
Résultats match 1 :
Résultats match 2 :
Samedi 15 juin : Finales (lieu en fonction des résultat)
Résultats match 1 :
Résultats match 2 :
Résultats saison 2017/2018
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Le jeu est bloqué lorsque la balle est relayée dans la zone du lanceur, et qu’elle est récupérée par un défenseur ou le coach lanceur. La balle peut être relayée par le coach de 1ère base.
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Tout coureur entre 2 bases, gagne automatiquement la base suivante lorsque le jeu est bloqué.
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Sur un mauvais relais en 1ère base ne permettant pas de retirer le frappeur devenu coureur, les coureurs auront une base acquise plus une base automatique. Si un coureur n’a pas bougé de sa base de départ, il ne gagnera qu’une base.
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Dans le cas d’un attrapé de volée :
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Soit la défense retire les coureurs ayant fait des départs anticipés,
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Soit la défense bloque le jeu en zone du lanceur, et les coureurs retournent à leur base de départ.
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Les joueurs en défense n’ont pas le droit de rentrer dans l’arc de cercle de 3m à partir du marbre. Toute balle frappée dans l’arc de cercle de 3m est systématiquement considérée comme « foul ball ».
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L’ensemble des joueurs d’une équipe doivent effectuer 2 manches minimum lors de la journée de championnat.
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Une équipe a le droit de mettre tous ces joueurs sur le terrain. Les joueurs peuvent sortir et re-rentrer sur le terrain lors d’un même match.
CAHIER DES CHARGES D’UN TERRAIN :
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3 balles kenko 8 pouces en caoutchouc de type WORLD C
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Lignes de foul ball tracées
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Bases espacées de 15 mètres, visibles et fixes de préférence
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Back stop à 5 mètres du marbre, des écrans peuvent suffire
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Mise en place de Dug out, des bancs peuvent suffire
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Home run délimité par des plots, minimum 30 mètres de la pointe du marbre, maximum 40 mètres
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Tracer un arc de cercle d’environ 3 m devant le marbre.
ENVOI DES RÉSULTATS :
A l’issue de la journée, les clubs recevant doivent envoyer les résultats dans les 3 jours qui suivent, aux coordonnées suivantes :
Freddy Racin : freddyracin@gmail.com
Mickaël Loncle : mikkarine@wanadoo.fr
Samuel Lamazure: samuellamazure@orange.fr
Ligue de Bretagne : ligue@bzhbaseball.com